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本帖最後由 jack565j 於 2017-12-9 05:07 PM 編輯
不考量利益層面的話,我覺得對遊戲的勝負要看當下的狀況。
如果當下正在打一個王,那個王就是怎麼努力打都隨隨便便被揮一下就死,
我的怒氣值絕對是飛快提升,勝負心跟著成等比提升(怒氣值:勝負心=1:10),到達最大值100就大開殺戒了。
如果一場遊戲玩起來很輕鬆愉快,我不會太執著輸贏,就一般平常心去玩。 ... |